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Studie: Elektronische Spiele boomen
Ausnahme von PCs) führen. Das ist das Ergebnis einer aktuellen Studie.
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"Je ausgefeilter die Technik wird, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich für Unternehmen und Branchen, die nicht direkt mit elektronischen Spielen zu tun haben. Betroffen sind Filmstudios, Plattenfirmen, Werbeagenturen, Hersteller von Mobiltelefonen, Netzbetreiber, Spielzeughersteller und die Elektronikindustrie", s
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