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Linux auf SGI-Hardware wird die Entwicklungsumgebung für die Playstation 2

17.03.1999 - Linux auf SGI-Hardware wird die kommende Entwicklungsumgebung für die Sony Playstation 2. In einer internen Konferenz für Playstation-Entwickler haben Phil Harrison, SCEAs Entwicklungschef und COO Kaz Hirai Pläne dementiert, man wolle ein eigenes Betriebssystem für die Playstation-Entwicklung produzieren oder Mac bzw. Windows als Standard-Entwicklungssystem nutzen. Statt dessen sollen die Sony-Entwicklungssysteme in einer Linux-Umgebung auf Silicon-Graphics-Workstations lauffähig sein. Die Begründung: Intel- und Mac-Umgebungen würden sich nicht "Treiber-freundlich" verhalten.

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