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Der Vortrag liefert konkrete Handlungsempfehlungen, um die Potenziale einer optimal integrierten KI voll auszuschöpfen und den Kundensupport langfristig zukunftssicher zu gestalten.
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Die unendliche Geschichte guter Inhalte: Trends und ToDos für 2025 Anmelden und live dabei sein
Content ist King. Ohne Content kein Commerce. Erfahren Sie im Vortrag, wie Sie von erfolgreichen Content-Strategien namhafter B2C- und B2B-Unternehmen profitieren können.
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 (Bild: pixelio.de/khv24)
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Casual Games: Vom Billigheimer zum Kassenschlager

18.03.2008 - Casual Games sind für Spielentwickler und Vermarkter ein wichtiger Umsatzträger. Die Branche hat das Jahr 2008 sogar zum Boomjahr erklärt. Wer an diesem Boom mitverdienen möchte, muss wissen, was die Kunden mittlerweile von Casual Games verlangen.
Einfach zu erlernen, für den kleinen Spaß zwischendurch und vor allem preiswert. Das sind Casual Games. Ein Segment im internationalen Spielemarkt, das boomt. 2007 haben Casual Games allein in Europa und Nordamerika rund 1,8 Milliarden US-Dollar in die Kassen der Spielevermarkter gespült; rund 50 Prozent mehr als so genannte Vollpreis- oder Budgetspiele. Der idealtypische Casual Gamer, so eine Zielgruppen-Analyse des deutschen Spieleentwicklers und -vermarkters Intenium zur Homepage dieses Unternehmens Relation Browser , ist Gelegenheitsspieler, weiblich und durchschnittlich um die 40 Jahre alt.

Die großen Trendthemen sowohl bei den Spi

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