Expert Talk: "Anker oder Segel setzen? Stürmische Zeiten brauchen klaren Kurs" Video-Podcast ansehen
Die Welt befindet sich im Krisenmodus - und mit ihr viele Unternehmen. Motto: Bloß keinen Fehler machen. Klein machen. Irgendwie durchkommen. Dabei ist gerade in schwierigen Lagen aktives Handeln statt Schockstarre erforderlich, hat Stephan Probst, Geschäftsführer der Medienagentur Drive, gelernt. Im iBusiness Expert Talk erklärt er gemeinsam mit Strategist Denis Farber, was Segeln und Unternehmensführung gemein haben - und wie man ein Schiff durch schwere See steuert. Video-Podcast ansehen
Expert Talk: "Close the loop! Wie aus Produktdaten Product Experience wird" Video-Podcast ansehen
Product Experience statt simpler Beschreibungstexte: Wer mit Produktinformationen arbeitet und dabei Nutzer-Feedback und Channelsignale berücksichtigt, kann ein fortschrittliches Kundenerlebnis gestalten. Wie das genau funktioniert, erklärt Contentserv-Chef Michael Kugler im iBusiness Expert Talk. Video-Podcast ansehen
 (Bild: wow-europe.com/de)
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Aktuelle Marktzahlen: Games-Markt wächst um fast 20 Prozent

02.09.2008 - Spielen macht Spaß. Vor allem wenn man Entwickler, Publisher oder Vermarkter für digitale Spiele ist. Die aktuellen Marktzahlen des BIU lassen die Herzen der Games-Branche höher schlagen. Auch Werbekunden dürfen sich freuen. Das Medium Games ist beliebter denn je und das Wachstum soll weitergehen.
Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware zur Homepage dieses Unternehmens Relation Browser (BIU) sieht seine Prognosen für die Entwicklung des Spiele-Marktes vom Jahresanfang bestätigt: Das Geschäft mit interaktiver Unterhaltungssoftware verzeichnet im ersten Halbjahr 2008 die erwarten Zuwächse. Der Umsatz mit Computer- und Videospielen stieg im ersten Halbjahr um 16 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum. Insgesamt wurde mit Computer- und Videospielen ein Umsatz von 645 Millionen Euro gegenüber 557 Millionen Euro im Vorjahr erwirtschaftet.

Besonders wachstumsstark hätten sich die Konsolen- und Handheldspiele entwickelt. Der Umsatz mit Konsolenspielen übertraf d

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