Zum Dossier 'Temu-Strategie'
Nischendasein für Ingame Advertising
Auch wenn nach BITKOM-Angaben 66 Prozent der über 14-jährigen Deutschen inzwischen Ingame Advertising akzeptieren - im Vorjahr waren es noch 48 Prozent - sind große Markenartikler derzeit eher skeptisch, was den Einsatz von Werbung in Online- und Konsolen-Spie
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