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Umsatz mit MMORPG und virtuellen Produkten in Deutschland

Fast sechs Millionen Deutsche besitzen einen Avatar in einer virtuellen Spielewelt. Mehr als jeder Dritte (2,2 Millionen) davon investiert dabei Geld in die Nutzung des Spiels. Im vergangenen Jahr kam so in Deutschland ein Gesamtumsatz von 180 Millionen Euro zusammen.

Datum und Quelle

11.03.2010 – Games Industry

Preview von Umsatz mit MMORPG und virtuellen Produkten in Deutschland

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