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Virtual-Reality-Brillen: 14 Millionen potenzielle Nutzer in Deutschland
23.06.2015 Virtual-Reality-Brillen haben das Zeug dazu, im Mainstream anzukommen. Jeder fünfte Deutsche ab 14 Jahren kann sich vorstellen, eine solche VR-Brille wie etwa Oculus Rift
, Microsoft HoloLens
oder Sony Morpheus
zu nutzen


"Virtual-Reality-Brillen sind vor allem bei Gamern im Kommen, weil sie sich damit quasi mitten im Spiel bewegen", sagt Timm Lutter

Grundlage der Angaben ist eine Umfrage, die Bitkom Research unter 1.014 Bundesbürgern ab 14 Jahre durchgeführt hat. Die Umfrage ist repräsentativ.