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Virtual-Reality-Brillen: 14 Millionen potenzielle Nutzer in Deutschland
23.06.2015 Virtual-Reality-Brillen haben das Zeug dazu, im Mainstream anzukommen. Jeder fünfte Deutsche ab 14 Jahren kann sich vorstellen, eine solche VR-Brille wie etwa Oculus Rift
, Microsoft HoloLens
oder Sony Morpheus
zu nutzen
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"Virtual-Reality-Brillen sind vor allem bei Gamern im Kommen, weil sie sich damit quasi mitten im Spiel bewegen", sagt Timm Lutter
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Grundlage der Angaben ist eine Umfrage, die Bitkom Research unter 1.014 Bundesbürgern ab 14 Jahre durchgeführt hat. Die Umfrage ist repräsentativ.