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Tech-Tidbits: Messlösung zur Audience-Verification, Ad Operations, Payment Journey
22.03.2022 Was uns in der vergangenen Woche an Entwicklungen, Produkten und Service aufgefallen ist.
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DoubleVerify und Comscore entwickeln Messlösung zur Ad Verification
DoubleVerify ("DV"), eine Mess- und Analyseplattform für digitales Marketing und Mediaforscher Comscore wollen gemeinsam eine neue Messlösung entwickeln, die Daten aus den Analyselösungen beider Anbieter kombiniert. Die gemeinsame Lösung soll Werbetreibenden erlauben, Kampagnenergebnisse über verschiedene Plattformen hinweg zu betrachten und dabei sicherzustellen, dass die Zielgruppen frei von ungültigem Traffic sind und in der richtigen Geografie und im richtigen Markenumfeld ausgeliefert werden.Impact.com übernimmt Pressboard
Impact.com![zur Homepage dieses Unternehmens](/img/extLinkHome.gif)
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Der Werbemarktplatz Crossvertise übernimmt programmatische Unit von Freshclip
Die crossvertise GmbH![zur Homepage dieses Unternehmens](/img/extLinkHome.gif)
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CollectAI kommuniziert mit den Kunden von OTTO
Im Rahmen der Partnerschaft übernimmt das Hamburger Fintech collectAI![zur Homepage dieses Unternehmens](/img/extLinkHome.gif)
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PNY Technologies und NetApp kooperieren
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Mit Adobe erfolgreich im Metaverse
Adobe![zur Homepage dieses Unternehmens](/img/extLinkHome.gif)
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Erstellung von 3D- und anderen immersiven Inhalten: Die heutigen immersiven Erlebnisse, einschließlich Spiele und interaktive Commerce- und Bildungsinhalte, werden größtenteils mit Adobes branchenführenden Tools Substance 3D und Aero erstellt. Smarte Marken nutzen 3D-Design-Workflows, z. B. virtuelle Fotografie mit Tools wie Substance Stager, um ihr Produktdesign und die Produktion von Marketing-Inhalten besser, schneller und effizienter zu gestalten.
Virtuelle Commerce-Erlebnisse: Heute arbeitet Adobe mit Tausenden von Unternehmen zusammen, um digitale Verkaufsflächen und andere E-Commerce-Erlebnisse zu ermöglichen. Dieses Know-how und die Cross-Cloud-Integration ermöglichen es Unternehmen, immersive Erlebnisse zu schaffen, bei denen Nutzer*innen sowohl virtuelle als auch physische Produkte in der virtuellen Welt kaufen können.
Mobilität von virtuellen Identitäten und Besitztümern: Adobe ermöglicht es Marken, ihren KundInnen einheitliche personalisierte digitale Erlebnisse zu bieten, unabhängig vom Standort oder genutztem Kanal. Adobe baut auf seiner Expertise auf, um NutzerInnen in Metaversen und anderen immersiven Umgebungen die Möglichkeit zu geben, ihre individuellen Online-Personas und -Besitztümer zu entwerfen und diese personalisierten Assets in virtuellen Welten zu nutzen.