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Product Experience statt simpler Beschreibungstexte: Wer mit Produktinformationen arbeitet und dabei Nutzer-Feedback und Channelsignale berücksichtigt, kann ein fortschrittliches Kundenerlebnis gestalten. Wie das genau funktioniert, erklärt Contentserv-Chef Michael Kugler im iBusiness Expert Talk. Video-Podcast ansehen
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Wanova stellt Entwicklungstool für GPRS- und UMTS-Mobilspiele vor

09.03.2001 - (iBusiness) Für immer mehr Anbieter werden Mobilspiele zu einem interessanten Betätigungsfeld. Motorola war vor wenigen Wochen der erste, der sich eine Reihe von Spiellizenzen für GPRS- und UTMS-Handys gesichert hat. Jetzt steigt mit Wanova der erste Anbieter von Entwicklungssystemen in den Markt ein.
von nc

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